來源:時間:2025-10-16 11:13:06作者:
今天,輝燼終于迎來了正式的公測開服。小編為了準備這篇開荒指南,付出了不少心血,細致整理了些實用的信息,特別適合那些希望在開服首周沖擊高塔的小伙伴們。如果你打算輕松享受游戲,可以隨意游玩,最終總能完成目標;但如果想在競爭中脫穎而出,那就必須好好參考這些技巧了。從角色的培養到裝備選擇,應有盡有,確保能幫助你避免走彎路,迅速掌握輝燼的精髓。
開局就要選北洛,數值怪的代表
再說說知世的問題,初學者如果操作不熟練,帶個奶媽肯定會有所幫助,甚至就帶個1級的光開大也能起效。不過我的建議是針對那些希望迅速沖塔的玩家,大多都是需要聯機合作的情況。如果你選擇了芝士這種角色,輸出壓力將會很大,而且資源不夠可能會影響其他角色的培養,所以我不推薦。等到后期資源豐富時再去培養各種角色就好。
1. 爬塔是前期的關鍵任務
通過爬塔可以獲取圣遺物、角色和裝備的升級素材,以及賬號經驗。每天一定要用完體力去爬塔,并盡快推進主線,這是提升賬號等級的唯二方式。賬號等級直接影響角色和裝備的等級,如果想在第一梯隊中占有一席之地,提升賬號等級絕對至關重要。如果感覺等級有些卡,可以考慮適當購買體力。
另外,建議組隊去爬塔。大家的練度普遍較低,單人面對三人血量的boss相對困難,雙人組隊打boss更為高效,boss的血量也是雙人分擔。首通boss之后,再打重復關卡會有30%的額外增傷,跟著高手混過之后,自己再去打會輕松許多。
如果新手打不過,不要感到沮喪,可以去大世界或者社群找人幫忙,大佬們普遍都很熱情。通過爬完高層塔的獎勵,可以獲得更好的裝備,然后繼續提升自己的爬塔能力,形成良性循環,沒必要自己苦戰。
2. 在開服前七天只專注于培養兩個角色(否則素材會不夠,可能導致卡等級和卡裝備)
建議培養南星和自己偏愛的主力金卡。根據內測情況,首推北洛,6元首充就能獲得這個內測期間大數值怪,實力非凡。三冠北洛的傷害足以打平四冠限定的冰龍,操作難度也適中。在公測版沒有削弱其他角色的情況下,北洛沒有競品。
其次推薦克拉拉,免費角色和專武,操作簡單,輸出能力跟隨6星角色的正常水準。結合普池自選角色,可以快速三冠。此外由于多人聯機不能選擇重復角色,練克拉拉是個絕佳選擇,能輕松搭配大佬的陣容。其他角色就相對一般了。
關于知世,我覺得她是個金卡陷阱,沒有輸出能力,大招只能回血,對團隊沒有幫助。在共斗的模式下,每位玩家的dps都有要求。玩知世簡直是自我限制,內測期間遇到高級副本時,仍然不太想帶她(當然,芝士也很熱,因為她是受玩家喜愛的角色,或許有老玩家會對我的看法有異議。在新手階段,若打不過圖,自然可以利用大招的回血慢慢磨死boss,但若想在第一批沖塔中脫穎而出,有一定操作能力的玩家完全不推薦知世。畢竟沖塔是有時間限制的,你多打點輸出,隊友的負擔就會減少一些)。
3. 前期的裝備養成
輝燼的角色養成機制相當于將米家的圣遺物與怪獵的裝備詞條結合在一起。裝備不僅分為白、藍、紫、金的品質,還分為rank,rank等級越高裝備效果越出色。初期開荒階段,盡量不要去為了湊詞條而分心,而是應該專注于刷自己當前等級能夠裝備的最高rank裝備,并且盡量將五個部位的裝備都強化到滿級。4號位與5號位建議選擇屬性傷害/攻擊力。后期可以轉到暴擊,但在前期疊加暴擊并無太大意義,還是應優先提升角色的攻擊和防御基礎屬性。打本階段至少要存活下來,否則大佬不太愿意帶你。等到打到8-6的時候,就能解鎖最高等級的rank7金裝,那個時候再開始湊詞條和裝備的副屬性(推薦暴擊+爆傷或大攻擊)。
除了裝備自帶的固定技能詞條,另外兩個額外技能詞條可以通過游戲內道具進行洗練。所以優先湊主屬性詞條以及固定技能詞條是非常正確的,副詞條的極品性質也是要經過不斷的洗練才能達到裝備畢業的目標。
4. 開荒抽卡時的建議
建議先囤積資源以備戰下半個up池。首個up角色伊萊莎可以說是個小丑,傷害方面遠遜于北洛。此外靈御作為五個職業中操作最復雜的,控制不當有可能導致技能失控。并且伊萊莎需要同時操作人和龍,相對繁瑣。如果公測只加強數值而未改善操作手感,建議只推薦xp黨和真愛黨去抽這個角色。
5. 關于家園系統
前期盡量不要在家園系統中購買升級素材,而是優先提升基礎設施的等級。花園可以優先種植螢火蟲,以制作出能回復50%血量的大血瓶。搭配回血塔,基本上在爬塔時不會輕易死亡。
6. 配隊的思路
輝燼目前的角色中,缺少傳統意義上的增傷拐,只能通過赤痕的奧義來提升增傷,覆蓋率相對較低。主要的增傷思路要通過配隊激活連攜技。
首先是屬性連攜,隊伍中有兩個同屬性角色能夠觸發20%的增傷,這也是為何我推薦北洛與南星組合,還有克拉拉與一級歐文組合的原因。雖然帶三個同屬性角色也只能享受20%增傷,無法疊加。
其次是被動連攜,每個角色都有自己的被動連攜能力。例如,北洛和柯爾特搭配的連擊連攜,克拉拉和南星組成的蓄力連攜。當克拉拉進行蓄力攻擊時,再加上南星提供的加成,便可以享受增傷,最高增幅大概在15%左右。而北洛即便身邊有個一級的柯爾特,獲得的連擊連攜增傷也微乎其微(以上是根據內測文本分析得出的結論,但內測文本描述的情況存在較多誤差,因此公測版還需以實際情況為準)。
7. 戰斗操作的細節
操作技巧在文字上難以詳細描述,這里簡要提及一下:輝燼中的怪物在每次攻擊動作結束后,會出現一種類似QTE機制的破綻條,角色需利用削韌技攻擊破綻條的紅黃部分。
成功命中后將觸發大量削韌和增傷。當怪物的韌性被打空后,怪物會進入倒地狀態,額外增傷在此時觸發。同時,怪物還擁有類似怪獵的弱點機制,通常情況下頭部是最大的弱點,因此在戰斗中控制好角色的站位與技能施放方向,盡量攻擊弱點以獲得更高傷害。同時,怪物的憤怒機制會導致對其造成傷害時增加憤怒條,憤怒條滿后,怪物進入紅怒階段,攻擊將會更加猛烈,但相應的也會附帶易傷debuff。因此,輸出最高效的方式便是在怪物紅怒階段打破韌性,然后集中火力擊打弱點。
結合后期的一些裝備增傷詞條,比如紅怒增傷與暴擊,中間的倒地狀態也能提升輸出效率。
佚名2025-10-16
佚名2025-10-16