來(lái)源:時(shí)間:2024-03-26 02:15:02作者:
最近有許多小伙伴想知道大話西游手游小顏如玉怎么加點(diǎn),好的加點(diǎn)可以讓收益最大化,今天小編就為大家?guī)?lái)小顏如玉加點(diǎn)方法推薦,感興趣的小伙伴們可以一起來(lái)看看哦。
大話西游手游小顏如玉加點(diǎn)方法推薦
一、小顏如玉的技能
技能包含天生技能和覺(jué)醒技能。
天生技能
最高屬性是敏,則強(qiáng)雷法;自身最高屬性是靈性,則強(qiáng)火法。
覺(jué)醒技能
最高屬性是敏,有概率增加雷法狂暴率;自身最高屬性是靈性,則有概率增加1個(gè)目標(biāo)。
二、最高屬性是敏的由來(lái)
在培養(yǎng)小顏如玉的時(shí)候,我們就需要考慮是選擇雷法、還是火法,并且按照對(duì)應(yīng)的法術(shù)去加屬性點(diǎn)。對(duì)比小顏如玉這兩個(gè)法術(shù)效果,大家就很容易知道玩什么小顏如玉更適合敏為主屬性。
1、火法
說(shuō)到火法,那么不得不提到與小顏如玉幾乎同一時(shí)期出場(chǎng)的魚(yú)龍舞。
選擇等級(jí)、親密幾乎一致的魚(yú)龍舞與小顏如玉進(jìn)行對(duì)比(注:魚(yú)龍舞比小顏如玉強(qiáng)火多13.3%)
從下面的傷害圖可以看出,火法魚(yú)龍舞完勝小顏如玉。
魚(yú)龍舞法量初始值高于小顏如玉,基礎(chǔ)傷害上魚(yú)龍舞已拿到優(yōu)勢(shì)。魚(yú)龍舞天生技能中,法術(shù)會(huì)狂暴,狂暴就是現(xiàn)有傷害*1.5,即便強(qiáng)火一樣的小顏如玉也會(huì)被魚(yú)龍舞甩幾條街啦。
注:測(cè)試都是未狂暴狀態(tài),魚(yú)龍舞太容易狂暴了。
結(jié)論:使用火法,魚(yú)龍舞遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)小顏如玉。
2.雷法
雷法召喚獸比較少,特殊召喚獸只有小顏如玉,這點(diǎn)非常重要。小顏如玉敏屬性加點(diǎn),雷法狂暴與魚(yú)龍舞火法狂暴概率幾乎一致。
①全敏加點(diǎn)法坐騎管制
下面兩個(gè)召喚獸面板數(shù)據(jù)差不多,都是全敏加點(diǎn)(測(cè)試自身極限數(shù)據(jù)),親密有差別(小顏如玉90萬(wàn)、魚(yú)龍舞200萬(wàn))。
下面就對(duì)比一下小顏如玉雷法與魚(yú)龍舞火法的表現(xiàn)。
可以說(shuō),全敏小顏如玉的雷法與全敏魚(yú)龍舞的火法傷害幾乎一致,沒(méi)有被“甩幾條街”的感覺(jué)。
而且更重要的是,小顏如玉比魚(yú)龍舞初始敏高。
同上對(duì)小顏如玉技能特性對(duì)比,可以得到這樣的結(jié)論。
主法加點(diǎn):小顏如玉概率秒3不如魚(yú)龍舞穩(wěn)定秒2,畢竟全法加點(diǎn)要的就是極致傷害;魚(yú)龍舞自身法量基礎(chǔ)傷害加法術(shù)狂暴,最終傷甩小顏如玉幾條街。
主敏加點(diǎn):小顏如玉與魚(yú)龍舞在基礎(chǔ)傷害、狂暴概率上相差不大,但小顏如玉快過(guò)魚(yú)龍舞且“接近”不亂敏區(qū)間。
佚名2024-03-26
佚名2024-03-26
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