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dota2平a設(shè)置,dota2平a英雄

來源:時(shí)間:2023-05-29 18:30:01作者:

dota2:平a設(shè)置1、攻擊目標(biāo):默認(rèn)的,可以更改,但建議選擇"英雄",因?yàn)檫@樣能更好的控制技能。

2、攻擊距離:這個(gè)和英雄有關(guān),如果選的是遠(yuǎn)程,那么就會(huì)離你遠(yuǎn)一點(diǎn),反之亦然。

3、傷害類型:分為普通、魔法、真實(shí)三種,一般我們用普通即可,當(dāng)然也可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行切換。

4、攻擊力加成(被動(dòng)):這個(gè)主要是針對(duì)某些裝備或者天賦,比如狂戰(zhàn)、強(qiáng)襲等,當(dāng)這些效果觸發(fā)時(shí),會(huì)增加一定的攻擊力。

5、攻擊間隔時(shí)間:這個(gè)是影響技能的釋放頻率的,一般來說是越快越好了,不過具體也要看情況而定,比如一些高頻率的技能,可能就需要比較長的間隔了。

dota2平a設(shè)置

6、施法前搖時(shí)間(主動(dòng)):這個(gè)主要影響大招、刷新等技能的使用,一般也是越長越好。

7、冷卻時(shí)間(主動(dòng)):這個(gè)是決定技能釋放次數(shù)的主要因素之一,所以當(dāng)然是越短越好。

8、攻速加成(被動(dòng)):這里主要看英雄的屬性以及出裝,如果是敏捷型英雄,那就可以加攻速;如果是力量型,那就需要減攻速了,總之要根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行調(diào)整。

9、移速加成(被動(dòng)):這里主要是為了提高游走能力,所以一般是越大越好。

10、額外生命值:(被動(dòng))對(duì)于一些肉盾來說,是非常重要的,尤其是后期,往往就是靠這幾點(diǎn)來撐住整個(gè)隊(duì)伍。

11、額外魔抗:(被動(dòng))對(duì)于一些輔助或法師來說,也是非常有用的,尤其是對(duì)面有物理輸出時(shí)。

12、額外抗性:(被動(dòng))這里的數(shù)值越高,說明你的生存力就越高。

13、生命偷取率:(主動(dòng))這是指你在受到敵人攻擊后,能夠回復(fù)多少血量。

14、回魔速度;(主動(dòng))這也是一個(gè)非常關(guān)鍵的因素,它直接影響到你的回血速度。

15、法力恢復(fù)速度;(主動(dòng));同樣是一個(gè)非常重要的數(shù)據(jù),它決定了你能在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)多少法力值。

16、視野范圍;(視野范圍的大小會(huì)影響到你能不能第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)方的位置)。

17、移動(dòng)加速;(移動(dòng)速度的快慢也會(huì)影響到對(duì)方的行動(dòng),從而對(duì)你造成威脅。)18、減速效果。(減速效果會(huì)減少對(duì)方的進(jìn)攻效率)。

19、沉默持續(xù)時(shí)間。

20、眩暈持續(xù)時(shí)間。

21、暈眩時(shí)長。

22、擊暈時(shí)長。

23、繳械時(shí)長。

24、繳械概率。

25、無敵狀態(tài)持續(xù)時(shí)間。

26、無敵狀態(tài)冷卻時(shí)間。

27、閃爍持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。

28、嘲諷持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。

29、林肯之躍持續(xù)時(shí)間。

30、林肯之躍冷卻 時(shí)間。

31、神行百變。

32、超然。

33、洞察煙幕。

34、夜視儀。

35、真視寶石。

36、假眼。

37、偵查守衛(wèi)。

38、賞金獵人。

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