來源:時間:2023-05-29 17:00:01作者:
dota寂滅最近在寫關于D2的專欄,今天想聊一下這個。
其實從去年開始,我就一直在思考一個問題:如果D2有一天徹底寂滅了,那么對于整個游戲圈而言,到底意味著什么?
首先,我并不是指D2,而是說所有以《刀塔2》為藍本的游戲,包括但不限于《虛榮》《皇室戰爭》之類的,這些游戲之所以會存在,是因為它們都基于一個共同的IP——刀塔2。而當這個IP不存在了,那它們也就失去了存在的必要性。
其次,我們再來看一下目前的情況。雖然現在國內依然有不少玩家在堅持著玩D2,但就我身邊的朋友來說,他們已經很少再去碰這個游戲了。至于原因嘛...我想應該是這樣的。
第一,因為現在的版本確實有些過于老化了。就拿我自己舉例吧,我現在打匹配的時候,經常會遇到一些隊友,他們要么是在對線期直接被對面單殺;要么就是打不過對面的情況下,還去跟對面打架,結果反而送了一波。
說實話,這種局我是不愿意打的。畢竟大家時間都很有限,誰不想快點結束比賽然后早點下一把呢?而且,就算我不愿意去打,也會有其他隊友來要求我去打。所以啊,在這種時候,與其浪費時間去跟他們糾纏,還不如趕緊投掉這把,免得自己還要被噴。
第二點就比較簡單了。之前我在一篇文章里說過,現在國內的很多選手都是通過代練才打上來的。而這些人之所以會選擇去打職業,就是因為他們在直播的時候能吸引大量的觀眾,從而讓自己賺得盆滿缽滿。
但是,一旦自己的賬號被封禁或者禁賽的話,那就意味著他們的收入將會減少一大半。所以,既然如此,又何必冒著風險去玩那些可能隨時都會被封禁的游戲呢?
當然了,除了以上這兩點之外,還有一個比較關鍵的因素,那就是隨著年齡的增長和閱歷的豐富,人們對于游戲的需求也變得越來越低,甚至可以說是可有可無的了。
這也就是說,即便你還在堅持玩著這款游戲,但它也已經不再是人們生活中必不可少的一部分了。相反地,如果你不再玩了,那反而會顯得你很另類。
所以說,當一款游戲徹底失去存在的意義后,它自然就會逐漸走向衰敗。
當然咯,這也并不代表其他的游戲也會步其后塵。畢竟,每個時代都有屬于自己的流行元素。比如像曾經的傳奇、紅警、星際等經典系列,到現在依舊有著不少忠實的粉絲群體。
總而言之吧!我覺得不管是哪款游戲都會隨著時間的推移慢慢變得無人問津。不過話說回來,只要這款游戲的核心玩法沒有發生太大的改變,那它就不會完全消失。
最后,不知道你們覺得還有哪些類似的例子?
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11