來源:時間:2023-05-29 01:30:02作者:
大家好我是小皮,最近ez的天賦改動又有了新的變化,今天我們就來聊一聊。
天賦方面,這次改動最大的就是奧數神符了,之前版本中,奧數神符的收益是隨著層數的提升逐漸下降的,但是在這次的更新中,這個效果被移除了。
也就是說在前期,你使用奧數神符的話會獲得更高的收益。而到了后期的話,由于層數的增加,你的收益也會降低一些,但整體來說還是比之前要好一些的。
另外,這次還增加了兩個新天賦:戰爭藝術和戰爭狂怒。這兩個天賦都是基于征服者機制的,而且都非常的實用。
首先我們來看一下戰爭藝術,它的被動技能是在普攻或者釋放技能之后,下一次普通攻擊會造成額外傷害。并且如果敵人處于易損狀態,還會觸發額外的傷害,比如說殘血、重傷等等。
這個被動技能可以很好地配合上征服者和無盡戰刃這兩件裝備,打出非常爆炸的傷害,尤其是在對拼的時候,基本上是一刀一個脆皮。
然后我們再來看下戰爭的狂怒,它的主動效果是在接下來的6秒內,你的下次普通攻擊會對敵人造成額外100%的傷害,而且每次普攻都會減少2秒冷卻時間。
這個主動效果其實是非常適合打團用的,尤其是對于那些沒有位移的英雄來說,一旦你被它黏住,基本上就逃不掉了。
最后我們再來看看征服者的其他幾個天賦。第一個是強攻,也就是之前的"致命節奏",它在滿層之后可以增加30%攻速和15%的攻擊速度。
不過要注意的是,雖然強攻的效果很好,但是它也有一定的弊端。那就是在使用完一次強攻以后,你會陷入短暫的僵直狀態,這時候你是無法進行普攻或者釋放技能的。
第二個是被動-凱旋。當你在參與擊殺或者是助攻之后,你會立即回復20%的生命值。這也是一個很不錯的回血手段,特別是在團戰當中,只要你能活著就能為隊友提供更多的機會。
第三個是被動-血統。當你生命值低于50%時,會獲得10%的減傷。這對于那些血量比較少的英雄來說是一個很好的加成。比如說賽娜、慎、波比等英雄。
第四個是被動-堅毅不拔。當你有一定經濟的時候,會增加5%的韌性。韌性的加成對于一些需要秀操作的英雄來說是很重要的,比如瑞文、亞索、劫這些英雄。
最后一個則是傳說:歡欣。這是新版精密系的一個基石符文,可以在10分鐘的時候為你提供一個永久的8%攻速。雖然說并不是特別的高,但是在前期的作用也是比較大的。
好了,關于ez的新版天賦就為大家分享到這里了!你們覺得新版ez的表現如何呢?歡迎評論區分享你們的看法哦!
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11