來源:時間:2023-05-04 17:30:02作者:
lols4是英雄聯盟的第四代作品。
LOLS3時期(即2012年-2013年間)
1、英雄重做:
在拳頭公司的計劃中,將會有超過30個新英雄的誕生;而到了2014年的夏天時,已經確認了將有20多個新的游戲角色加入到召喚師峽谷中來!這些角色的技能和屬性都將得到極大的提升——比如蓋倫、瑞文等老牌的戰士型上單英雄都得到了不同程度的加強。
2、地圖改動:
除了全新的野區之外,2014年還有兩個重大的更新內容就是防御塔的機制以及草叢的變化。2014年6月份的時候,設計師們對整個游戲的地形進行了調整與優化,并且為所有的塔增加了護盾的功能。同時為了平衡性考慮,2015年1月10日又再一次地修改了一下這個規則。另外值得一提的是,隨著野怪的出現,原本位于河道中的小木屋也成為了一個重要的位置點之一。此外,玩家還可以通過購買裝備來增加自己的移動速度或者是攻擊速度等等......總之變化還是很大的。
3、皮膚改變:
由于皮膚的數量實在是太多太多了,2013年12月中旬開始,拳頭公司決定將會把一部分的皮膚進行重制或者刪除處理,其中就包括了龍瞎這款非常經典的皮膚。除此之外還加入了許多全新設計的元素在里面。比如說像燼這樣的射手類打野英雄就可以擁有一款類似于死兆星系列一樣的皮膚~當然還有一些比較特殊的新款皮膚也是會在今年推出的~~
4、符文系統更改:
2015年5月下旬,拳頭公司在官方論壇上宣布他們將在今年的8月正式推出一套全新的符文的體系。這套全新的天賦系統的設計靈感來源于《星際爭霸》當中的一套通用戰術系別,而且它能夠適用于絕大多數的主流的游戲類型的玩法之中。不過需要注意的是,《星際爭霸2》當中的這套打法并不適合所有類型的游戲~所以大家千萬不要盲目跟風去使用這一套天賦啊
5、排位賽改革
從2017年開始,拳頭公司就已經著手準備著要對現有的匹配系統和段位制度進行一次全面的革新了。目前來說的話,我們可以在游戲中發現很多關于排位的相關的內容都在不斷地完善和發展當中,但是具體什么時候才能上線正式服我們還不得而知。
6、其他細節改進
2016年7月初,拳頭的策劃人員透露說他們會繼續對于游戲中的一些其他的方面進行調整和完善工作。其中包括了一些諸如頭像邊框之類的東西,相信不久之后就能和大家見面了~
7、新增功能
2018年初,有消息稱,在新版本到來之前會先添加幾個全新的特色功能出來供各位玩家體驗和使用。而這些功能的特性則主要體現在兩個方面上面——一是讓玩家的操作更加簡單化;二是讓玩家之間的對抗變得更加激烈起來。
8、職業比賽模式
2019年2月底,據外網最新報道顯示,2020賽季的職業聯賽即將回歸至原來的五人團隊競技的模式上來。
9、取消亞索。
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11