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dota2有幾種模式,dota2新手模式是人機嗎

來源:時間:2023-04-29 09:32:02作者:

dota是DefenseoftheAncients(守護古樹遺跡)的縮寫。在魔獸爭霸3冰封王座中由暴雪公司出品即時戰略游戲《澄海3c》的地圖之一。《DOTA2》(刀塔2)是由美國V社制作推出的一款多人在線戰術競技網游;于2013年8月25日開啟國服測試,9月正式發行。2014年中國區正式更名為"英雄互娛旗下自研對戰平臺-VSContentSoftware"(簡稱:VS),并沿用至今。(以上資料來自官網)。

目前版本分為天梯、匹配和娛樂三種類型。

dota2有幾種模式

1、天梯

即玩家之間的對抗賽或比賽,通常在天際之間展開較量。

2、對局/匹配

指雙方或多方同時進行的游戲過程或者一個或多個玩家的單人游戲體驗。對局可以是在也可以是線下,包括路人戰與職業賽事兩種形式。

3、娛樂

是指非正式的休閑方式,例如打醬油等。

4、模式

又稱作玩法,指的是游戲的核心內容以及規則體系。一般而言模式可以分為普通模式和特殊模式的分類方法。

5、地圖

一般指游戲中的世界區域及地形結構組成情況,包含場景大小、地面材質、環境效果等因素。

6、游戲節奏

也稱游戲速度,是指在單位時間內完成某件事的速度。比如一場普通的5v5,如果以30分鐘為單位計算的話那么它的平均速度為15-20秒左右一局(30分鐘左右一盤);而如果是1小時為單位的比賽來說則大約需要20-25分鐘才能結束戰斗(20多-30分每盤)。

7、英雄

英雄的定位就是該角色在游戲中的主要作用,根據不同的技能屬性特點可分為肉盾型、輸出型和輔助型的三大類。其中每個大類下又有很多小類的細分種類。一般來說除了一些特殊的道具外大部分的英雄都是可以通過購買獲得或是通過活動獲得的(當然也有一些限定類型的例外)。

8、裝備

游戲中用于增強人物能力的物品統稱之裝備,它可以是直接增加人物的攻擊防御能力也可以是通過強化來提升其數值強度。

9、飾品

泛指所有具有獨特外觀效果的物體,如戒指手鐲項鏈護腕等等。

10、天賦

顧名思義就是指在游戲中能夠提高某些方面屬性的系統功能選項。

11、加點

簡單來說就是給英雄選擇合適的出裝順序的過程或者是針對某個特定位置的選擇性加強手段。

12、陣容

也就是我們常說的選人環節了,它是決定整個隊伍實力的關鍵所在,所以一定要慎重再謹慎!因為一旦選定就要堅持到底直到取得勝利為止

13、對線期

在對線期間雙方的發育程度基本相當,但往往會有一方會稍微領先一點,所以在前期一定要注意做好眼位避免被Gank掉從而影響自己后期的發揮

14、中期

這個時期基本上已經進入了團戰的高潮階段,這時就需要看隊友間的配合是否默契并且注意觀察對方是否有強力的開團點存在,以免出現不必要的損失

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