來(lái)源:時(shí)間:2023-04-17 13:12:02作者:
一、FFF14的職業(yè)選擇
1、戰(zhàn)士:物理輸出。
2、刺客/法師:魔法攻擊。
3、牧師(奶媽):輔助治療。
4、盜賊(潛行者):遠(yuǎn)程物理傷害
5、圣職人員(神官):法術(shù)防御和恢復(fù)能力較強(qiáng)。
6、術(shù)士:(煉金術(shù)師)/獵人(弓手),遠(yuǎn)程物傷+法傷的組合型角色
7、弓箭手藝精湛的獵殺高手。
8、德魯伊(樹(shù)人)、薩滿祭司:高防低血量的肉盾類型。
9、武僧(和尚):近程物理傷害的強(qiáng)力爆發(fā)性人物
10、死靈巫醫(yī)/死尸巫師(亡靈召喚師):召喚生物作戰(zhàn)的角色
11、元素使者:擅長(zhǎng)使用元素的魔法師
12、吟游詩(shī)人:以歌喉為武器進(jìn)行攻擊的敏捷型玩家
13、魔導(dǎo)士:智力型的戰(zhàn)斗專家
14、賢者:擁有強(qiáng)大回復(fù)能力的坦克
15、精靈射手:遠(yuǎn)攻近戰(zhàn)兼?zhèn)涞撵`活型人才
16、龍騎士:具有較高機(jī)動(dòng)性和生存力的重型單位
17、守護(hù)者/祭祀:團(tuán)隊(duì)中不可或缺的治療系成員
18、女妖:遠(yuǎn)距離物理傷害的高爆發(fā)力選手
19、暗刃舞者(黑寡婦):近距離物理輸出的殺手
二、2021年4月版本更新后新開(kāi)放的新職業(yè)
1、劍豪:近距離物理傷害
2、游俠(浪客/劍客):遠(yuǎn)距物理攻擊
3、秘教修士:法力值最高的群體治愈技能
4、大天使:團(tuán)隊(duì)中的主要補(bǔ)血手段
5、狂徒:物理免疫且血量超高的重裝步兵
三、2020-2023年度各職業(yè)的就業(yè)環(huán)境分析
1、武士
作為全游戲最肉的兵種之一,武士在PVE方面有著非常強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)——其優(yōu)秀的抗揍能力和較高的HP上限使其能夠承受大量的怪物打擊;而在PVP領(lǐng)域里則由于自身較脆的特點(diǎn)導(dǎo)致很難發(fā)揮出自己的實(shí)力,不過(guò)好在目前游戲中并沒(méi)有特別針對(duì)這個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)。
總的來(lái)說(shuō),雖然武士并不是最適合當(dāng)前版本的職業(yè)但仍然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是那些喜歡玩純C的玩家可以選擇這一職業(yè)來(lái)體驗(yàn)一把當(dāng)老大的快感!
PS:2025賽季開(kāi)始將增加一個(gè)名為"鐵甲重騎"(PaladinofIronMails)的新增種族
2、忍者
隨著游戲的不斷優(yōu)化與調(diào)整,現(xiàn)在越來(lái)越多的職業(yè)被加入進(jìn)來(lái)并逐漸成為主流玩法。而在這其中最為特殊的便是忍者的出現(xiàn),它既不是傳統(tǒng)的APMADD類英雄也不同于傳統(tǒng)意義上的Tank或Hitter類型的職業(yè)。
作為一個(gè)全新的職業(yè),忍者不僅具備著不俗的傷害量同時(shí)還兼具了一定的控制力和坦度以及續(xù)航能力等特性于一身,可以說(shuō)是一個(gè)非常全面的存在了!當(dāng)然對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)可能還是更偏向于選擇一個(gè)MT或者SOLO位吧......
ps:2105年底將會(huì)推出全新的大招-【風(fēng)影】
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11
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