來源:時間:2023-04-11 10:23:02作者:
LOL小魚人技能加點的選擇
1、Q技能的等級:主升一級。這個技能是魚人的核心輸出技能之一,也是主要的消耗性傷害來源(配合W的減速效果),前期對線的時候可以先不學E和R,先學Q來打出優(yōu)勢。(如果對手很肉的話建議把E點出來)
2、WE連招的傷害量:1級為100/120/140/240;滿級后1級為200/200/(每級的提升幅度不大);2級時250/325/475/550/690;3級時為350/450(585)/650(735)、400(465)(695)。
3、大招的傷害值:1級300、1.5秒后為600、2分鐘后的700、3分30秒的900、4分20秒的1000;5分鐘后1500;6分鐘內2000、7分鐘后2400、8分鐘后2800、9分鐘后3200、10分鐘后3300、12分鐘后3400、14分鐘后3600,15天后4100,16天以后4500,17個月以后的5000,18年后5500,19年3月份6000,2022年7月10000,21世紀第一個十年結束前20000,21023年前30000,2424年12月底45000,2526年9月初8000.260027年底150000,2628年11月中旬178000,3029年8月下旬183000,322010年1月194000,33631年初21萬,5372012年年中259000,352013年中32萬,6382014年年底39萬,8492015年上半年42萬元,9692016年中期48萬元,10592017年下半年55萬元,11892018年全年60萬左右,12992019年預計70-80w左右,13982020年度80-100w,14962021.1.1-1.3億,16882022.3.6-3.8億元,(以上數(shù)據(jù)來源于網(wǎng)絡。)
4、關于被動:由于被動可以疊加層數(shù)的原因,1級被動的最大加成量為150/100/50/30/20/10/0
5、對于AP的小魚來說,1級被動就是180%+0.5*英雄等級的額外AD傷害;2級則是220%,3.5倍于基礎傷害的數(shù)值;3級更是達到了360%(2.5×英雄的級別系數(shù))=480%,而滿層的增加率則高達1200%。
6、至于說為什么不用TP去支援或者打團?因為現(xiàn)在版本的tpcd時間較長(1min~1.8min不等)且CD期間無法使用其他物品與主動技能(傳送除外),因此不建議用tp來進行支援或開團的操作,除非你的隊友已經(jīng)做好充足的準備了!
7、另外值得一提的是,雖然現(xiàn)在的ap小魚的e技能冷卻時間是固定的(3s一次),但隨著等級的提高,其持續(xù)時間也會相應延長至4.5S、5S、6S......甚至6.5S(具體要看裝備的選擇以及自身的屬性成長情況)!也就是說在擁有足夠高的攻擊力的情況下,即使是在沒有開啟r的狀態(tài)下也可以利用e技能持續(xù)進行騷擾敵人并尋找機會擊殺目標!(注意:這里所說的攻擊力和ad無關!)
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11