來源:時(shí)間:2023-02-12 23:00:02作者:
刀塔霸業(yè)是什么游戲?
《刀塔》是由美國(guó)Valve公司開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊代理運(yùn)營(yíng)的一款MOBA類競(jìng)技網(wǎng)游(DotA的正版續(xù)作)。作為DOTA正統(tǒng)系列作品,《刀塔2》繼承了前作的游戲特色并得到了強(qiáng)化和改進(jìn)。玩家將在比賽中體驗(yàn)更加豐富多樣的英雄選擇以及戰(zhàn)術(shù)策略對(duì)抗?!兜端?》(簡(jiǎn)稱:刀塔2)是dota的正統(tǒng)續(xù)集,由V社制作發(fā)行,2KGAMES負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)代理。3DM平臺(tái)為官方合作渠道之一。2kgames與3dm的合作將覆蓋所有服務(wù)器及全部類型皮膚。
刀塔霸業(yè)的玩法介紹
1、比賽流程
每局對(duì)戰(zhàn)開始前15分鐘會(huì)進(jìn)行選人階段;
開局后5分鐘后進(jìn)入BP界面,雙方在30分鐘內(nèi)各出6名選手參加戰(zhàn)斗,其中1名為替補(bǔ)隊(duì)員;1個(gè)隊(duì)伍擁有兩個(gè)召喚師,1隊(duì)使用一個(gè);2隊(duì)的其中一個(gè)召喚師可以使用另一個(gè)召喚師的技能;3隊(duì)在10秒內(nèi)不能重復(fù)切換;4支戰(zhàn)隊(duì)中任意一支戰(zhàn)隊(duì)的成員死亡或退出戰(zhàn)場(chǎng)都會(huì)導(dǎo)致另一方獲得比賽的勝利;5回合內(nèi)率先達(dá)到50分則獲勝;6場(chǎng)比賽結(jié)束后按照積分排名決出名次,7月22日開啟全球總決賽,8月份舉辦線下決賽,9月中旬舉行頒獎(jiǎng)儀式,10月底結(jié)束賽事,11月初公布冠軍得主,12月中下旬發(fā)布年度總結(jié)視頻,13年初正式上線PC版,14年4月下旬推出移動(dòng)端,15年中旬關(guān)閉客戶端更新,16年底停服,17年上半年復(fù)盤,18年開始重新內(nèi)測(cè),19年正式公測(cè),20年7月開始停止測(cè)試,22月正式關(guān)服。
2、基本操作
(1)選中單位時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可選取目標(biāo)對(duì)象;
(2)選定某個(gè)單位以后可以通過拖動(dòng)來調(diào)整該單位的朝向位置;
(3)當(dāng)需要取消所選中的目標(biāo)的時(shí)候可以在按住Ctrl鍵的同時(shí)按一下Alt+R組合按鍵來實(shí)現(xiàn);
(4)如果同時(shí)有多個(gè)相同的目標(biāo)可以選擇的話只需要用Shift+單擊的方式就可以快速切換到其他目標(biāo)了;
(5)通過鍵盤上的數(shù)字1~9可以迅速地輸入想要選擇的快捷鍵;
(6)按下F12后可以打開幫助菜單查看當(dāng)前游戲的相關(guān)說明信息等資料。
3、基礎(chǔ)設(shè)置
(1)游戲中設(shè)置了多種不同的模式,包括普通模式和自定義模式兩種模式;
(2)游戲中的默認(rèn)地圖有標(biāo)準(zhǔn)版和高級(jí)版的區(qū)別;
(3)在游戲中可以對(duì)人物等級(jí)進(jìn)行調(diào)整以適應(yīng)不同難度的挑戰(zhàn)賽要求;
4、物品合成
在游戲當(dāng)中可以進(jìn)行各種道具的制作和使用,這些合成的材料都可以從一些商店里購(gòu)買到或者是在野外的一些怪物身上掉落的。例如我們想做一個(gè)飛艇就需要用到木材這個(gè)資源來進(jìn)行制造,另外還有石頭這種常見的礦物也可以用來制成裝備等等。
5、天賦加點(diǎn)
根據(jù)自身的需求來選擇適合自己的職業(yè)的天賦點(diǎn)分配就可以了。
6、寶石鑲嵌
寶石是可以提高自身的屬性的,而且還可以提升裝備的屬性效果。不過需要注意的是并不是所有的裝備都適合鑲鉆的。所以我們?cè)谂宕髦耙欢ㄒ瓤纯醋约旱难b備是不是能夠嵌鉆才行哦!
7、
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11
Copyright 2020-2022 www.niuzhiy.com 飛樂手游網(wǎng) All Rights Reserved.
所有文章內(nèi)容都來自于網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除