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暴擊時(shí)傷害是怎么計(jì)算的,暴擊時(shí)傷害是怎么計(jì)算的呢

來(lái)源:時(shí)間:2023-01-22 11:00:02作者:

在DNF中我們都知道裝備是有加成的傷害的。那么大家知道當(dāng)玩家觸發(fā)暴擊的時(shí)候我們的傷害是多少么?今天小編就給大家介紹一下關(guān)于暴擊時(shí)的計(jì)算方法吧!

一、物理攻擊

暴擊時(shí)傷害是怎么計(jì)算的

1、武器:普通攻擊的面板數(shù)值是固定的(即100-85)。而武器的附加屬性則根據(jù)不同的職業(yè)有不同的加成。(比如漫游的冰柱精通就是增加50點(diǎn)智力。)

2、首飾和特殊裝備:對(duì)于一些有特殊效果的戒指或耳環(huán)來(lái)說(shuō),它們的效果是根據(jù)自身的技能效果來(lái)定的,(例如阿修羅的大拔刀)所以它們的實(shí)際值也是不一樣的!(這里以手鐲為例):

(1)力量+30%,敏捷+20%。=130%的力量/120.4%的速度。

(2)體力+10%,精神+5%。=100%的生命/100.5%的精神。

(3)所有攻擊力+15%;【這個(gè)數(shù)據(jù)不是固定不變的】,而是隨著玩家的強(qiáng)化等級(jí)提高而提升的

(4)魔法防御力-10%(這是最基礎(chǔ)的),其他抗性-20%。=(60%*0.1)/(40%)*0.5=20%。

(5)回避率-5%、命中率-1%。=5%*(1-1%)=5%。

(6)最終傷害-30%,爆擊幾率+2%,黃字追加+1%。=30-(20%)+2%+(30%-1)=1%。

二、獨(dú)立攻擊

1、項(xiàng)鏈:獨(dú)立的額外加成是由自己的職業(yè)技能決定的。

2、鞋子:(鞋子的被動(dòng)是沒(méi)有任何作用的)但是它的主動(dòng)技能卻是可以對(duì)敵人造成額外的百分比掉血!

三、元素攻擊

元素的獨(dú)立攻擊由自身所帶的元素決定

四、屬?gòu)?qiáng)附魔

屬?gòu)?qiáng)的計(jì)算公式為:120-80=60;80-60=240;(注:80級(jí)以下沒(méi)有屬?gòu)?qiáng)!)

五、白字的計(jì)算方式

白字是指角色的輸出能力比正常輸出的高上很多倍的傷害!!

六、暴傷的計(jì)算公式

暴傷指的是角色造成的傷害高于自己當(dāng)前等級(jí)的百分之多少。

七、雙攻的計(jì)算方法

首先我們要明白的是,一個(gè)職業(yè)的兩種不同形態(tài)的攻擊力的比例是不一樣的!比如說(shuō)劍神這個(gè)職業(yè)他的物攻跟固傷的的比例大概是在1:1左右。

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