來源:時間:2025-09-20 09:02:39作者:
9月19日消息,由Bungie正版授權(quán)、網(wǎng)易游戲研發(fā)的多人在線科幻射擊RPG手游《命運(yùn):群星》正式官宣,將于2025年10月16日上線。
《命運(yùn):群星》定檔宣傳片
《命運(yùn):群星》并未沿襲原IP的敘事線,而是將故事背景設(shè)定在初代《命運(yùn)》所處時期更早的黑暗時代末期。這時“你”還不是身兼人類文明存亡重任的守護(hù)者,而是在命運(yùn)宇宙中尋找失落的黃金時代科技和自己存在的意義的負(fù)光者。
游戲支持第一人稱與第三人稱視角自由切換。除了傳統(tǒng)觸屏操作外,游戲還全面支持手柄外設(shè)操控,大幅提升了操作流暢度與競技體驗(yàn)。
在玩法方面,《命運(yùn):群星》保留了系列標(biāo)志性的核心體驗(yàn):玩家可通過單人戰(zhàn)役模式深入沉浸式劇情,揭開宇宙崩塌背后的真相;亦可組隊(duì)挑戰(zhàn)三人合作副本,在高強(qiáng)度協(xié)作中感受戰(zhàn)術(shù)配合與極限操作的樂趣。
在此基礎(chǔ)上,游戲積極融入當(dāng)下熱門玩法機(jī)制,比如,結(jié)合Roguelike元素的隨機(jī)挑戰(zhàn)玩法的“玖之界域”;融合PVP與PVE的動態(tài)競技場“幻變之門”等。此外,游戲還引入了家園系統(tǒng)建造、以及輕策略卡牌對戰(zhàn)等休閑向內(nèi)容。
如果說玩法內(nèi)容是《命運(yùn):群星》的骨架,那么其職業(yè)與養(yǎng)成系統(tǒng)的全面重構(gòu),則是本次與原作最大的“差異化”所在。
游戲徹底摒棄了《命運(yùn)2》中“泰坦、術(shù)士、獵人”的傳統(tǒng)職業(yè)框架,轉(zhuǎn)而采用更為靈活的“職能+元素屬性”雙維度角色體系。所有角色被劃分為三大基礎(chǔ)職能:攻擊型、防御型以及支援型。
在此基礎(chǔ)上,每位角色還擁有獨(dú)特的元素屬性,如火系強(qiáng)攻代表“狼”,電系控場防御者“卡布爾”等。
為適配移動端用戶習(xí)慣,《命運(yùn):群星》采用了當(dāng)前主流的手游商業(yè)化路徑。角色獲取以抽卡機(jī)制為核心,玩家可通過抽取解鎖新英雄及其專屬技能與裝備。同時輔以月卡、戰(zhàn)斗通行證(戰(zhàn)令)、外觀皮膚、家園裝飾等付費(fèi)內(nèi)容。
這一模式雖成熟且用戶接受度高,但也面臨挑戰(zhàn)。隨著玩家對抽卡機(jī)制的審美疲勞日益加劇,如何在保證盈利的同時維持游戲平衡與長期吸引力,將成為《命運(yùn):群星》上線后必須面對的關(guān)鍵課題。
佚名2025-09-20
佚名2025-09-20
Copyright 2020-2022 www.niuzhiy.com 飛樂手游網(wǎng) All Rights Reserved.
鄂ICP備20008816號-12 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證 鄂B2-20200256
所有文章內(nèi)容都來自于網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除