來源:時間:2021-05-16 16:45:02作者:
大家好呀~我是《貪玩藍(lán)月》手游的小編。
最近小編經(jīng)常會到二神龍進行觀戰(zhàn)。二神龍的玩家們,相信對扶搖直上這個大幫會都很熟悉。這次小編聯(lián)系上了扶搖幫會的會長,給大家?guī)硪黄诜鰮u幫會的會長——霸主的采訪實錄!
在公開對話之前,小編先來總結(jié)一下采訪的內(nèi)容。從“霸主”這位玩家的身上,小編看到了傳奇的光芒“兄弟同心,奇跡逆襲”。話不多說,開始我們的采訪環(huán)節(jié)。
小編:非常有幸邀請到二神龍扶搖直上行會會長--乄霸主 玩家參加這起專訪活動,從游戲名稱和整體實力上看,果然名副其實,扶搖直上九萬里-真的做到了“霸主”的地位,老規(guī)矩先請您介紹一下自己吧!
霸主:大家好我是霸主,會里和聯(lián)盟兄弟都叫我老秦。很榮幸被官方邀請采訪。
小編:歡迎歡迎!很親切的稱呼呀O(∩_∩)O~作為扶搖幫會的管理,和兄弟們的日常是怎樣的??
霸主:平時的時候會在會里、上歡游和會里還有和聯(lián)盟兄弟們聊天。號在線就進組,小號打怪遇到敵人需要拉令,我會馬上接令過去支援。打了兩年的逆風(fēng)會里人都養(yǎng)成了上線就進組的習(xí)慣?
小編:小編在別的大幫會時,幫會的管理制度都十分明確,那么扶搖幫會有沒有屬于自己的一套制度呢?如果有的話可以給大家分享下么?
霸主:說到管理我們扶搖沒什么過高要求,之所以我們能走到今天,是因為我們扶搖非常團結(jié),沒有哪次因為不上線或者什么就踢人,每個人都有自己事務(wù)處理包括我也一樣,每次大型戰(zhàn)役我都差不多卡點上線指揮,會里有要求小號最低八轉(zhuǎn)以上主宰套,爆了必須配齊,遠(yuǎn)程帶最好的,撿到東西人和打下人七三分紅。這樣我們就可以無限輸出不用想著打下東西沒自己份。
小編:嗯嗯是的,團隊協(xié)作是傳奇一大特色呢~也是要有一個好的帶頭人,才能起到更好的作用~(*^__^*)~曾經(jīng)小編到二神龍觀戰(zhàn),其中不小心透露了小編的無敵小號,結(jié)果扶搖幫會的一人就說歡迎來到扶搖區(qū)服。如果沒猜錯的話,目前扶搖幫會基本實現(xiàn)霸服了是么?有實力囂張是一件自信的事,但擔(dān)不擔(dān)心影響別的幫會反感而成為眾矢之的??
霸主:沒霸服這一說,其實敵對人數(shù)和我們相當(dāng),只是不帶裝不和我們打。我記得小編你第一次說開直播在我們區(qū)的時候聽說敵對自己說他們上線人數(shù)107人,我們?nèi)藬?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒他們多。我們扶搖幫會逆風(fēng)整整打了兩年,被打的出不了安全區(qū)看著敵對押鏢。但是我們沒放棄,默默的捏著拳頭,被壓的有多兇反撲就有多大,當(dāng)時我們打逆風(fēng)我全程指揮,我只要一在線就指揮,人少號小我們也沒慫過。
我記得有次押鏢我自己無限出安全區(qū)打,在安全區(qū)的兄弟看著我不斷的復(fù)活出去,好幾個人叫我不要出去了,但是我沒說話還是一直出安全區(qū)打,慢慢的兄弟們都拼的命的出來和我打敵對不怕死,從此拼出了血性,我一樣記得逆風(fēng)時陪我打原地的那些兄弟們一個神威都能原地半小時,管理們也沒放棄過,不斷召回老玩家重金收號,才打造出今天的扶搖!玩?zhèn)髌娲虻木褪茄裕?/p>
小編:您們行會這種永不放棄的精神也深深感染了小編我呢,這也是傳奇游戲所需要的精神!創(chuàng)造更好的兄弟情~
小編:同樣是沙巴克,小編隨機觀戰(zhàn)了兩場,現(xiàn)在基本上扶搖幫會都能穩(wěn)拿,你認(rèn)為這是自己幫會日益強大所導(dǎo)致的,還是敵對幫會人心渙散所造成的?能說說你關(guān)于仇人幫會的印象么?
霸主:其實我挺佩服敵對唐風(fēng)的兄弟們。沒有他們我們也不可能走到今天,幫會人也不可能這么齊心協(xié)力。我記得以前逆風(fēng)時候第一次拿沙我指揮的嗓子都啞了從押鏢一直指揮到9點多。那時局勢2-8開我們用人頭用裝無限進皇宮整整半小時,會里兄弟們都非常感動,那次我們就正式打出了氣勢不服輸?shù)膭牛虺隽藷嵫獋髌娴木瘛拇宋覀兎鰮u也不再沒落。沒有搖人情況下在線率也很高。把敵對打退服很多人。我們那些退服的老玩家都一一回來支援讓我很感動!
小編:假如扶搖幫會后續(xù)霸服了,有可能會造成沒架打的現(xiàn)象。畢竟玩?zhèn)髌嬗螒蚓褪窍矚g打架時帶來的激情,那么你會怎樣給幫會的弟兄們提供激情的機會保持團結(jié)呢?
霸主:我們目標(biāo)不是區(qū)里。我會經(jīng)常帶領(lǐng)會里兄弟們?nèi)ド颀垳嬖麓蚣?。比?月28神龍都城我指揮拿下都城后還帶領(lǐng)會里兄弟在神龍和敵對打到11點半才回區(qū)里開心魔。退一步說就家里沒問題也肯定不會成死區(qū)。我會讓會里兄弟們抓緊時間強大自己,往更遠(yuǎn)處走。
小編:如果后續(xù)合區(qū)時,合到了一個比你們幫會更加強大的幫會時,你們會選擇聯(lián)盟來保持霸服地位,還是堅決保持自己扶搖幫會堅持不放棄的初心呢?一旦在整體戰(zhàn)局或者某場活動的戰(zhàn)場上出現(xiàn)劣勢時,你們扶搖幫會的指揮或管理會怎么做?
霸主:說到合區(qū)的話我感覺合太上那個區(qū)好點。這樣基本都是五五開。太上區(qū)那邊敵對人數(shù)是他們兩倍。合過來應(yīng)該非常激情。就算活動戰(zhàn)場上劣勢我們都不會放棄。會拼到最后一刻。沒打贏只能說明我們不夠強大,打輸了我從來不會在幫會指責(zé)任何人,只會向兄弟們抱歉沒打贏是指揮問題。
小編:您的這個意見這邊會記錄給技術(shù)參考的。時間過的好快,說了那么多,這邊就不耽誤您了,最后有什么想對我們官方或者各位玩家說的嗎?
霸主:無兄弟不傳奇。很感謝幫會心涼,海月,小狼,陽陽,阿布,千夜,少帥等等幫會的所有兄弟打贏這場長久的翻身仗!也感謝神龍聯(lián)盟的電哥傲天油條等等大佬們的關(guān)照。很榮幸在貪玩認(rèn)識你們!
人多人少不重要,重要的是兄弟的氣勢。沒有永遠(yuǎn)的游戲平衡,但是兄弟的情義卻永存于心中。盡管此時正處逆風(fēng),但只要兄弟團結(jié)同心,熬過了便是苦盡甘來!
或許這就是傳奇吧,這就老鐵們到如今依然熱愛《貪玩藍(lán)月》的原因。只要老鐵們還在,小編永遠(yuǎn)也在,每天給大家分享《貪玩藍(lán)月》的點點滴滴。
看完采訪有什么想說的,不妨前往公眾號《貪玩藍(lán)月手游》給小編留言哦~
《貪玩藍(lán)月:王者傳奇》是一款大型多人ARPG游戲,采用全2.5D圖像技術(shù),通過即時的光影成像技術(shù),營造亦真亦幻的游戲世界。游戲美術(shù)設(shè)計上汲取了東西方的美術(shù)元素,使用玄幻而寫實的美術(shù)風(fēng)格,人物造型華麗而獨特,富有真實立體效果和絢麗的光影。游戲參考了大量中國古代神話故事和傳說,并加以獨創(chuàng)的發(fā)揮,塑造出一個奇幻的東方神話世界。
佚名2024-05-06
佚名2024-05-06
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